Kickstarter trailer'ınız için besteciye nasıl brif verirsiniz?
Neleri göndermeli, neye erkenden karar vermeli ve müziğe nasıl yer açmalı; kampanya trailer'ınız ilk saniyeden oyununuz gibi seslensin diye.
Kampanya trailer'ınız çoğu zaman bir destekçinin oyununuzdan duyduğu ilk şeydir. Bir iki dakika içinde müzik ve ses hem havayı kurmalı hem hikâyeyi taşımalı hem de insanları destek seçeneklerine kadar aşağı kaydırmaya ikna etmeli. Oraya giden en hızlı yol iyi bir brif; üstelik uzun ya da teknik olması gerekmiyor.
Masaüstü RPG'ler ve oyunlar için kampanya trailer'ları yaparken öğrendiklerimiz ve ilk notadan önce her ekibin bize göndermesini çok istediğimiz şeyler şunlar.
1. Türle değil, hisle başlayın
"Epik orkestral" ya da "karanlık synth" demek, besteciye neye uzanacağını söyler ama nedenini söylemez. Bunun yerine trailer bittiğinde bir destekçinin ne hissetmesini istediğinizi anlatmayı deneyin: merak, biraz korku, maceraya hazır olma hali, kahkaha. Tür bunun arkasından gelir; bazen en iyi cevap da en beklenmedik olanıdır.
2. Referans gönderin ve neyi sevdiğinizi söyleyin
İki üç referans parça, trailer ya da oyun fazlasıyla yeter. En faydalı kısım, her birinin yanına yazdığınız tek cümle: "buradaki yavaş yükselişe bayılıyoruz", "bu perküsyon tam bizim dünyamız", "bu seslendirmenin tonu tam aradığımız". İstemediğiniz bir örnek paylaşmak da çok işe yarar; neden kaçınılacağını bilmek, neyin peşinden gidileceğini bilmek kadar değerli.
3. Kurguyu erken paylaşın, taslak olsa bile
Trailer'da müzik görüntüyü takip eder: vuruşlar, duraklamalar, logonun ekrana düştüğü an. Taslak bir kurgu, bir animatik ya da bir storyboard bile, tahmin yürütmek yerine müziği kurgunuza göre şekillendirmeye başlamamızı sağlar. Kurgu kilitlendiğinde bize haber verin. Bundan sonra görüntüde yapılan değişiklikler genellikle müzikte de değişiklik demek; o yüzden final mix'ten önce zamanlamayı kilitlemek önemli.
4. Tarihlerinizi bilin
Lansman gününüzü ve öncesindeki önemli adımları, örneğin topluluğunuza önizleme ya da basın tarihi gibi, bize söyleyin. Eskiz için en az bir, tam mix için en az bir geri bildirim turuna yer bırakın. Bir Kickstarter ya da BackerKit kampanyası planlıyorsanız, lansmandan birkaç ay önce yazmanız herkese nefes alacak alan açar.
5. Trailer'ın nerede yaşayacağına karar verin
Kampanya sayfası için bir trailer, sosyal medya için kısa bir versiyon ve mağaza sayfası için bir versiyon; hepsi biraz farklı mix ve uzunluklar isteyebilir. Nerede kullanılacağını baştan söylerseniz, son dakikada uyarlamak yerine doğru versiyonları teslim ederiz.
6. Seslendirmeyi erken konuşun
Trailer'ınızda anlatım varsa metin, ses ve kayıt müziği de mix'i de etkiler. Kendi seslendirme sanatçınızı mı getireceğinize yoksa seçim ve kaydı bize mi bırakacağınıza erken karar verin ve metni hazır olur olmaz paylaşın.
7. Hakları yazılı olarak netleştirin
İş başlamadan önce müziğin nasıl kullanılabileceğinde anlaşın: trailer'ın kendisi, kampanya sayfanız, sosyal medya ve belki ileride oyunun kendisi ya da bir soundtrack yayını. Bunu baştan yazıya dökmek, kampanyanız uçuşa geçtiğinde her şeyi basit tutar.
Kopyalayabileceğiniz basit bir brif
- Proje: Oyununuz ya da kampanyanız ve kimin için olduğu hakkında birkaç cümle
- His: Trailer bittiğinde bir destekçinin ne hissetmesi gerektiği
- Referanslar: Neyi sevdiğinize dair birer satırla iki üç tane (ve istemediğiniz bir tane)
- Kurgu: Taslak kurgu, animatik ya da storyboard ve kurgunun ne zaman kilitleneceği
- Uzunluk ve versiyonlar: Ana trailer ve ihtiyaç duyduğunuz kısa versiyonlar
- Seslendirme: Metin, seslendirme sanatçısı ya da "bu konuda yardıma ihtiyacımız var"
- Tarihler: Lansman gününüz ve öncesindeki önemli adımlar
- Nerede yayınlanacağı: Kampanya sayfası, YouTube, sosyal medya, mağaza sayfası
- Bütçe aralığı: Onu en iyi nasıl kullanacağımızı önerebilmemiz için
Bize yazmadan önce bütün cevaplara sahip olmanız gerekmiyor. Bazılarını birlikte bulmak da işin parçası, hatta açıkçası en sevdiğimiz kısımlardan biri.
Bir kampanya planlıyorsanız, duymayı çok isteriz.